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La Biblioteca de Alejandría

Últimas compras frikis

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Vuelto ya he de vacaciones, jóvenes aprendices padawanes y demás gentes dimensionales... Y como siempre que me voy de vacaciones, gasto más dinero en compras frikis que en comida, bebida o demás servicios de ocio (como ejemplo, sabed que aún no he visto Watchmen, aunque con las críticas que estoy leyendo por los blogs amigos... no sé si la veré en el cine).

Bueno, al grano, este post es sólo par
a comentaros mis últimas adquisiciones en el mondo friki. Hay un poco de todo, y comentaré brevemente qué impresión me ha causado ^^.


The Burning Wheel Fantasy Roleplaying System




Después de oir hablar largo y tendido sobre las maravillas y defectos de este sistema de juego, decidí comprarlo aprovechando una visita rápida al Triángulo Friki de Barcelona. Como no, lo compré en Gigamesh, uno de los mejores sitios donde puedes adquirir productos frikis extranjeros. Yo ya iba con la idea de encontrarlo y, por una vez en mi vida, me pude hacer sin problemas con el último ejemplar que tenían en la tienda.

El caso es que ya he podido estudiar a fondo el manual y si, estoy de acuerdo con casi todo lo que se comenta en la Red y las diferentes reseñas que he leído. El sistema es muy bueno, sencillo en apariencia y bastante complicado a me
dida que se van añadiendo opciones, aunque es de agradecer un sistema de juego de fantasía decente que no sea D20. La creación de personajes es significativamente el punto más fuerte de los manuales. Se pueden crear unos personajes realmente increíbles con este juego. Por no ir más lejos, he hecho ya 3 personajes de prueba, un Aventurero Enano (ex-oficial del Ejército y repudiado por su gente); un Líder Sectario Humano con suficientes hechizos y labia para dominar un reino; y un Bárbaro Humano llamado Tronak (en homenaje a Superlópez, claro) que sigue los pasos de Conan en su Lifepath. Y es que estos Lifepaths es el método mediante el cual se crean los personajes. Algo que ya habíamos visto en nuestro país con el juego de Ediciones Sombra de la II Guerra Mundial: Comandos de Guerra, solo que aquí lo han trasladado a un mundo épico de fantasía medieval.

Realmente os digo que con el sistema de juego, con esta forma de crear los personajes y con un buen grupo de juego maduro y con ganas de contar historias (munchkins y powergamers absténganse, por favor) se pueden hacer maravillas.

¿Lo malo? Quizás esté limitado en el manual básico: solo hay 4 razas (Humanos, Elfos, Enanos y Orcos) y para tener más opciones tienes que tirar de recursos web, que se pueden encontrar en la web oficial de Burning Wheel y en páginas h
echas por fans. Por supuesto, todo en inglés. Quizás sea este otro de los problemas, que he tenido que leerme los manuales con un traductor para el móvil junto a mí y deduciendo parte del contenido. Por tanto... ¿un juego para novatos? Ni de coña. ¿Un juego para gente como yo, que busca nuevos horizontes roleros sin salirnos de nuestra querida fantasía épica? Sí. Y lo mejor de todo: me costó 19,90 euros.

Star Wars RPG Saga Edition Core Rulebook




Un clásico renovado, mi querídisima Star Wars en la edición que muchos consideran la mejor desde el antiguo D6 de West End Games (copia que también tengo guardada como si fuera un tesoro, claro). El juego definitivo de Star Wars que no
salió en España y que no saldrá. Por supuesto, también me lo he tenido que comprar en inglés, pero esta vez he recurrido a Noble Knight Games para hacerme con una copia de segunda mano. Entre el manual y los gastos de envío (desde Chicago, Illinois, nada menos...) me ha salido por 28 euros, y teniendo en cuenta que en la Gigamesh el manual nuevo costaba unos 40 euros, pues mira... 12 euros que me ahorro, que estamos en crisis.

El estado del manual no es todo lo perfecto que yo hubiera deseado, pero en esencia el manual está correcto, con todas las páginas, buen estado del lomo y sólo con defectos en la cubierta (esto lo he arreglado pidiéndole a mi drow maligna que utilice sus artes drow para aplicar un forro de plástico al libro que ha hecho que quede perfecto y protegido). Además, el anterior dueño del libro se tomó la molestia de añadir notas a bolígrafo en e
l manual corrigiendo todas las erratas (muchas, por lo que veo) que contenía el manual original. Quizás a muchos os moleste comprar un libro en el que alguien ha escrito a bolígrafo, pero en mi caso estoy contento porque tengo el manual "corregido" y, el chaval que tenía el libro lo hizo con profesionalidad, en un inglés correcto sin usar frases hechas ni abreviaturas, y con una letra legible. Así que, mejor pa mí que no tengo que ir a la web de Wizards a mirarme las erratas.

En cuanto al manual en sí: veo que se han aplicado en mejorar el sistema D20, que resultaba algo fallido en su anterior versión y que permitía que un jugador afortunado le hiciera un crítico a Darth Vader y lo descabezara de un sablazo. Ahora ya no se pueden hacer estas cosas al haber eliminado los molestos Puntos de Vitalidad y haber diseñado un sistema de puntos de golpe diferente (y más dopado... ¡que esto es Star Wars señore
s!) y con un sistema de habilidades que se acerca un poco más a la 4ª Edición de Dungeons and Dragons. No he podido ojear aún el tema de la Fuerza, y tampoco lo del combate de naves espaciales, aunque todo el mundo coincide en que estos aspectos han mejorado enormemente. Quizás pueda resultar frustrante para muchos que, a pesar de todos los cambios, sigue la filosofía del D&D de jugar con figuritas, pero yo nunca he tenido problemas con ese tema, así que me puedo dar por satisfecho. (Sí, soy fácil de contentar XDDD).

En definitiva, a falta de estudiarlo más a fondo, creo que el nuevo manual merece bastante la pena, y lo recomiendo a todos los fans de la saga. Por supuesto, si a alguno se le atraviesa el inglés, hay una wiki hecha con mucho cariño en la que se puede encontrar el contenido básico y resumido del manual (y de los suplementos posteriores) traducidos al castellano.



La espada del destino y La sangre de los elfos





Siguiendo con la saga del ya ultra conocido Geralt de Rivia, me he hecho con el segundo y tercer volumen de la saga de siete libros. No puedo opinar gran cosa sobre ellos porque aún estoy en proceso de leerme La Espada del destino, aunque lo que leído hasta el momento me está gustando, en la línea de los relatos de Andrzej Sapkowski. Fantasía muy alejada de los canones tolkienianos, con personajes populares, campechanos, mal hablados, y con un tono bastante oscuro, realista y que da la vuelta a todos los tópicos q
ue todos damos por sentados. En fin, no voy a hablar de esta saga porque muchos otros ya lo han hecho por mí antes que yo y con más destreza. Buscad en la web, que seguro que os gustará lo que leáis.


Detroit Metal City - Volúmenes 1 y 2


Y saliendo del territorio occidental, nos vamos al país del sol naciente para visitar uno de los mangas más curiosos, soeces, ultrajantes, destroyers y divertidos que tenido la suerte de leer últimamente. Os hablo de Detroit Metal City, de Kiminori Wakasugi, un manga irreverente y guarro protagonizado por Souichi Negishi, un joven apocado y gafapastero que abandona su pueblecito para ir a Tokyo y triunfa con su música melódica y gafapastil. Sin embargo, el destino le tiene preparado otro camino, que es el de convertirse en Don Krauser II, el Príncipe de las Tinieblas personificado y líder de la banda más destroyer del panorama indie japonés: Detroit Metal City. Los conocedores del mundillo del heavy y el hard rock reconocerán aquí un homenaje a KISS y su mítica canción Detroit Rock City. Y los maquillajes de Don Krauser (ver la portada de arriba) y sus compañeros de grupo no deja señal a dudas de que hay aquí una clara referencia y homenaje.

Pero donde KISS son unos rockerillos que se visten así como táctica publicitaria, en Detroit Metal City todo es a lo bestia, más violento, más brutal y más despectivo. Por algo son la mejor banda de death metal de Japón, ¿no? En fin, el caso es que el manga es muy divertido, sobretodo cuando la personalidad de Don Krauser invade al pobre Negishi obligándole a decir guarradas y a comportarse de forma violenta, sobretodo cuando el pobre Negishi se halla en pleno proceso de ligar con la chica de sus sueños, Aikawa Yuri.

La serie tiene un humor muy brutal, muy negro y muy políticamente incorrecto. Demasiado, dirán algunos. Pues no, nunca se es demasiado incorrecto políticamente, y desde aquí, los sabios del Templo Dimensional aplaudimos y alabamos al autor por su valentía a la hora de abordar una obra como esta, tan auto-paródica del mundillo del heavy satánico. Y es que en el fondo todo es una parodia, y hay que entenderlo de este modo. Un poco de sentido del humor, porfaplis.

No he visto el anime que hicieron luego, pero os dejo un trozo para que podáis contemplar en toda su magnitud a Don Krauser y el nivel tan brutal que puede alcanzar la serie. Y digo yo... ¿Por qué nos harán reir estas cosas? Pues yo no lo sé, misterios del alma humana... supongo.



Y bueno, pues eso es todo por hoy, amigos y amigas dimensionales. ¡Hasta el próximo post!


Star Wars: El musical y reflexiones sobre una saga

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Hace mucho tiempo, en una galaxia muy muy lejana...

Darth Vader cantaba a capella sobre su desgraciada tragedia, Luke suplicaba musicalmente a su tío que le dejara marchar para ser piloto y la princesa Leia entonaba un cántico de tristeza por su planeta destruido.

¿No me creéis? Pues mirad este enlace, en el que unos frikis se han dedicado a hacer un musical completo sobre esta maravillosa e inolvidable saga de aventuras, con la que todos hemos crecido y que haré ver a mis hijos para que pueda imbuirse completamente del verdadero espíritu friki. 


En la página os podéis descargar el musical y escucharlo, tal y como hago yo ahora. No puedo evitar sentir un descojone brutal al escuchar el musical, pero al mismo tiempo me trae grandes recuerdos, de horas y horas de diversión sin límites con grandes películas, buenísimos videojuegos, novelas y cómics impagables... sniff me estoy poniendo melancólico. 

Todo este interés actual en la galáctica saga vino por el reciente  visionado de la nueva trilogía de la saga con mi querida drow. De vez en cuando nos gusta pegarnos maratones y homenajes así en este plan para pasar las tardes de fin de semana. Y no, no soy de esos que piensan que la nueva trilogía apesta. Y tengo mis razones para pensar que son buenas películas, pero no me apetece entrar en debates y paso de explicarlo. XDD

Algunos no entenderéis el recurrente interés por algo así, pero quiero comentaros  que para muchos de nosotros, Star Wars (y probablemente la gran obra épica El Señor de los Anillos) constituyen la base de nuestro frikismo, es nuestra piedra angular, lo que nos convierte en frikis por encima de cualquier otra cosa y, por mucho tiempo que pase y nuevos intereses cubran nuestro tiempo libre, estas sagas seguirán ahí, envejecerán con nosotros. 

El caso es que quería hablaros de lo que representa esta saga para mí, y supongo que para miles de personas en todo el mundo. En mi caso concreto, si no hubiera existido Star Wars... probablemente ahora estaría pensando en llegar al fin de semana para irme a la discoteca de turno a meterme unas cuantas pastillas y destruir mi (escaso) cerebro. Por eso, debo agradecer sobretodo a mis padres, que me hacían ver estas películas cuando era un niño y cuando aún ponían películas buenas en TVE. Aún recuerdo cuando llegaba la Navidad y te ponían la trilogía clásica en la tele... Como comprenderéis, para mí La Guerra de las Galaxias es mucho más que una serie de películas más o menos buenas (o malas, según muchos). 

En fin, ya os he aburrido bastante con mis historietas de abuelo cebolleta, simplemente digo lo de siempre, si algún sacrílego aún no ha visto las películas o no sabe de qué va esto... pues ya estáis tardando XDDD. Creo que voy a buscarme algo con lo que saciar mi mono, no sé si coger algunas de las novelas de la saga y leérmela, o jugar a alguno de los videojuegos. O quizás monte una partida de rol...

PD: Sigo prefiriendo la versión musical de Star Wars de Los Simpsons, "Luke be a Jedi Tonight". Como los payasos de Youtube se están poniendo en serio con el tema de los derechos de autor, ya casi no queda ningún video de Los Simpsons que merezca la pena ser visto en esa web (por cierto, un punto negativo para vosotros, habeis dejado a los blogueros sin fuente de suministros XD). Bueno, a lo que iba, como no puedo poner el video, os dejo al menos la letra de la canción para que disfrutéis con ella. ¡Que la Fuerza os acompañe!


LUKE BE A JEDI TONIGHT con Mark Hamill

Luke be a Jedi tonight!
Just be a Jedi tonight!

Do it for Yoda,
while we serve our guests a soda

Uh, and do it for Chewie and the Ewoks
and all the other puppets...

Luke be a Jedi tonight!


Va, os lo traduzco para los que no pilláis el inglés muy bien XDD


¡Luke, sé un Jedi esta noche!
¡Sólo sé un Jedi esta noche!

Hazlo por Yoda
mientras servimos a nuestros invitados una soda.

Oh, y hazlo por Chewie y los Ewoks
y por las demás marionetas.

¡Luke, sé un Jedi esta noche!

El Gran Robo de Coches... Parte IV

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Los chicos de Rockstar lo han vuelto a hacer. No podían dejar de hacerlo ¿verdad? Tenían que volver a sacar otro juegazo, otra obra maestra contemporánea de la narración, otra representación magnífica de la asquerosa, patética y cutre América de hoy día. Pero no sólo de América, sino de Europa también y del asqueroso y cruel mundo en el que nos toca vivir. Por supuesto, ya os imaginaréis que hablo de esa obra magna de los videojuegos llamada GTA IV que ya lleva un tiempo paseándose por las tiendas, antes en consolas que en PC. 

Como es obvio que no tengo una PS3 ni una XBox 360, he tenido que cogerme la versión de PC. Y como siempre me pasa con los GTA's nuevos que van saliendo, el juego me funciona al mínimo de gráficos y bastante mal... lo que hace que realmente me piense el comprarme una nueva tarjeta gráfica. Y es que los chicos de Rockstar hacen más campaña publicitaria por las tarjetas gráficas que esa gilipollez de "Best played with Nvidia". 

Aún así, el nivel de realismo del juego y la calidad gráfica que saca el entorno sobre el que se mueve nuestro personaje, nuestro entrañable Niko Bellic, es realmente espeluznante. Y eso que tengo la calidad gráfica al mínimo... imagínense como debe ser el juego en todo su esplendor. Para que os hagáis a la idea, el otro día le enseñé a mi drow una pantalla del juego en la que Niko se encontraba en el centro de Liberty City, y es cuando nos percatamos de que los chicos de Rockstar no se han conformado con parodiar a la gran ciudad de New York... prácticamente la han calcado con un nivel de realismo asombroso. 

En fin, que si sois amantes de esta gran saga de delincuencia, drogas, sueños frustrados y personajes envueltos en situaciones que se escapan de su control, no podéis perder más tiempo y acudir a la tienda a compraros una tarjeta gráfica para poder mover el juego XDD Bueno, igual es más barato compraros una PS3, vosotros mismos XDDD.

Para que comenzéis el fin de semana con alegría y jolgorio y con ganas de matar pandilleros y mafiosos ex-soviéticos, os dejo con algunas de las mejores canciones de la banda sonora del juego, que pertenece (como no podía ser de otra manera) a la emisora de rock: Liberty Rock Radio 97.8. He intentado en la medida de lo posible que las canciones tengan vídeos del videojuego para que os podáis recrear con su grandeza y os la podáis pelar como monos XD


QUEEN - ONE VISION



THE WHO - THE SEEKER



Q LAZZARUS - GOODBYE HORSES 
(un gallifante para el que adivine en qué película famosísima sale esta canción)


Y como colofón final... os dejo una grabación en directo original de esta gran banda precursora del metal, y así de paso homenajeo a una de las más grandes voces rockeras de todos los tiempos, Ronnie James Dio.

BLACK SABBATH - HEAVEN AND HELL





Fallout 3

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ntes de que algún purista pajero me acribille y me destruya ante la afirmación que voy a hacer a continuación, he de confesar para mi vergüenza que no he jugado jamás a Fallout 1 y 2. ¿Por qué? Bien sencillo, en aquellos tiempos me pareció complicado, muy complicado, y no tenía tiempo ni ganas de ponerme con un juego que me costaría entender... Por aquella época me gustaban más las cosas sencillitas y que no necesiten una enciclopedia para poder jugarse... Bueno, como ahora.

Por eso quizás este Fallout 3 me ha parecido un juego sumamente excelente, y de eso va el post de hoy. Lo encontré de casualidad, buscando algunos shooters con los que probar la potencia de mi PC. Leí que usaba un sistema de juego parecido al de Oblivion, y que estaba desarrollado por Bethesda, esa grandiosa empresa que tan grandes juegos ha aportado al mundillo. Así que no me lo pensé dos veces y comencé con el juego, a ver qué tal.

Debo decir, ahora que ya he jugado la trama principal y la he conseguido acabar, que el juego es grandioso, imponente en todos sus aspectos, es como el Oblivion futurista, pero con las voces en castellano, más palabrotas, y mucho más estable (yo no entiendo a esos que proclaman por Internet que el juego se cuelga mucho, a mí no se me ha colgado ni una sola vez en todo este tiempo, pero debe ser porque tengo el odioso Windows Vista del que todos huyen como de la peste). Si acaso, el único defecto que le puedo sacar al juego es que la historia principal (al igual que sucedía en Oblivion) es corta, muuuuy corta. Pero el juego tiene un mapa bastante grande para explorar y muchas misiones secundarias que pueden dar muchas más horas de juego. 

Y, por supuesto, siempre están ahí nuestros amigos de Clandlan para ofrecernos los mejores mods que hagan que el juego resulte más interesante aún si cabe. 

En cuanto al argumento... es apasionante. La historia trata sobre un habitante del refugio 101, 200 años después de la gran guerra nuclear que asoló el planeta Tierra (véase los juegos anteriores de la saga para saber toda la historia post-apocalíptica). En el refugio 101 casi nunca han salido al exterior, por lo que tu personaje ha nacido y vivido toda su infancia recluido en aquella mazmorra. El juego empieza cuando eres un bebé recién nacido (literalmente) en el que tienes que decidir sexo y nombre, para luego comenzar a jugar como un bebé de pocos años que corretea por la habitación en busca de su papi y decide sus características. Luego eres mayor, celebras una fiesta de cumpleaños y te regalan tu Pipboy (la maquinita que te da toda la información del juego, como en Oblivion). Luego ya eres un adolescente y tienes que hacer un chorra examen bastante divertido para saber qué habilidades potenciarás. Y, finalmente, cuando tienes 19 años, comienza la aventura de verdad y te toca huir del refugio porque papi se ha escapado y tienes que ir a seguirle, para ver que está tramando y darle un capón.

Pero cuando sales fuera... todo un mundo devastado a lo Mad Max te espera, en lo que antaño fue Washington D.C. y ahora se llama Yermo Capital. Saqueadores, mutantes imbuidos de radiación, bandas de rangers, empresarios crápulas... miles de peligros acechan en el Yermo. Y no solo eso, además de cuidar de que no te vuelen la cabeza, también hay que tener precaución con la radiación, que puede hacer que enfermemos solo con comer comida o beber agua contaminada. Pero nadie dijo que la vida en el Yermo fuera fácil.

En cuanto al juego en general, es impresionante en todos los sentidos. Hay emisoras de radio que, como en GTA San Andreas, van informando de las hazañas o maldades que hace tu personaje (por supuesto, como en todo buen RPG que se precie, puedes seguir varios caminos morales). La estética es igualmente espectacular, con un retrofuturismo que no había visto desde Blade Runner. La mezcla entre una estética post-nuclear futurista y la belleza arcaica de los años 50 yankis no sólo no molesta, sino que es un toque muy agradable.

Así, nuestro personaje podrá encontrarse con latas de comida rancia, con pósteres publicitarios de familias felices, con televisores viejunos y radios antiguas, todo ello mezclado con rifles láser y servoarmaduras. En definitiva, todo un gozo para la vista.

Puedo hablar más sobre el juego, pero no lo haré... dejaré que los que estéis interesados lo probéis y decidáis por vosotros mismos si de verdad digo tonterías o estoy loco de remate XD.

Os dejo algunas fotos del juego para los escépticos que aún no me creen ¬¬.